立体几何里面点到面的距离该怎么算
2025-10-07
点到面的距离可以通过以下公式计算: 距离 = |ax + by + cz + d| / √(a² + b² + c²)其中,a、b、c为平面的法向量的三个分量,d为平面的截距,x、y、z为点的坐标。 这个公式的原理是,点到平面的距离就是点到平面的垂线的长度,而垂线的长度可以通过点到平面的投影来计算。具体来说我们可以将点到平面的距离表示为点到平面的垂线与平面法向量的点积,再除以平面法向量的模长...
2025-10-07
点到面的距离可以通过以下公式计算: 距离 = |ax + by + cz + d| / √(a² + b² + c²)其中,a、b、c为平面的法向量的三个分量,d为平面的截距,x、y、z为点的坐标。 这个公式的原理是,点到平面的距离就是点到平面的垂线的长度,而垂线的长度可以通过点到平面的投影来计算。具体来说我们可以将点到平面的距离表示为点到平面的垂线与平面法向量的点积,再除以平面法向量的模长...