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什么是体感技术

发布时间:2025-10-12 | 来源:互联网转载和整理

--体感的话游戏机上就三种把?ps3movewii还有360的kinect

ps3move、还是wii可以归都归为一类——动态捕捉,用来跟踪记录我们三维空间里的运动轨迹,通俗点就是记录我们在房间里做出的动作

一般都是运用光学被动式和惯性运动测量混合的方式来记录

手柄的话都具有三轴加速计,三轴陀螺仪,而地磁感应器(跟电子指南针差不多的东西)wii上没有,这个东西只在ps3move上有

区别的话:

wii主要是通过红外感应器,来判断手柄发出的动作

ps3是用eye捕捉手柄在三维空间的动作

但是因为光求里面有地磁感应器,所以体感净度更加准确,可以校正部分误差和更准确的判断姿势和指向等等……

虽然有人说ps3体感是学wii的,从惯性运动上来说这两个体感的性质差不多,但是在光学判断控制器在空间运动的原理和考虑点则不是一样的。(貌似是很复杂的话....--...)

其实就是ps3的eye可以进行摄像,能识别人脸辨别,可以通过影像使用反响力学判断持有手柄者上半身的运动,还可以将人物通过摄像头进入虚拟游戏当众,使玩家的现实感增强,

如果听不懂。可以去搜索move出了一款体感游戏,我记得是叫派对游戏大***,可以去看看宣传片,主要是说将人物通过摄像头记录,出现在游戏里。

而且360的kinect体感原理……

简单点说就是感应全身运动和声音式识别(如果精确的讲,估计也听不懂吧?)

体感

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