开局 开局理论 快出子、占中心、早易位、少重复。
开局靠准备 中局 中局理论 中局兑子要赚子,捉双、牵制带闪击,弃子攻王要看清,死亡之吻别忘记。 中局靠计划 残局 残局理论 到残局快出车,占领开放线,深入次底线,双车联手***敌兵,保护己兵早升变,出门别忘底线***,王留后门才安全。 残局靠计算 车(城堡)城堡通行整棋盘 横直格数不受限 马(骑士)骑士一个最特殊 封闭局面仍无阻 先横或直行一格 同向斜走合一步象(主教)主教斜走射程远 通行棋盘格一半王(国王)短足国王是关键 横直斜行一步限 后(皇后)后是主教加城堡 四面八方有路线 兵(士兵)小兵不能回头看 直进斜吃到升变 只有起步可走二 一步一步到顶端 兵升变很简单,到端棋子任你选.“兵”的特殊吃法(过路兵)敌方兵在初始位 起步前进走两格 若与我兵邻并排 我兵斜吃走一格王车易位(特殊走法)王车易位不复杂 先把国王往里拉 王向城堡走两格 城堡再往外搬家 搬到国王另一侧 投入战斗作用大 特殊情况若碰到 王车易位不许下 首先王车未走过 其次不在将军下 到达经过棋格内 不被将军安稳家
