DNf拯救赛丽亚是几级任务
发布时间:2025-10-09 | 来源:互联网转载和整理
1级的任务
DNF是一个网游,而非单机游戏,你如果把它当成一个单机游戏,你只需要把等级升满你的任务就结束了。这个游戏要追求的装备最顶级无非两种,高水平别装备的获取以及对装备的核心打造(强化/增强/锻造,附魔,徽章),前者最最重要的路径也是较早的路径便是打团(团本刚出,活动不赠送饮料的情况下)团本的出现将DNF变成了一个真真正正的网络游戏,多人组队进行互动,z这也是安图恩团本成功的原因之一,然而你会发现,随着游戏的更新,尤其是玩家们打团时要求效率要高,速度要快。越来越多的职业弊病开始出现,有的输出墨迹,有的同等打造却比不上别的角色的低一级别的打造,有的职业玩的人少,从而导致团长不懂得放某些职业时该看哪个属性,只敢放那些常见的职业(例如国服最多的鬼剑士),使得冷门职业变得更加冷门,恶性循环。
而假设玩家等着活动赠送活动材料以及装备再来打造小号,却显得有些搞笑,玩家既然不拿小号打团,那又有什么必要去给小号打造,给他随便一身能搬砖的套装不就行了。与此同时,搬砖又有要求(大AOE技能或者有聚怪功能的技能,最好有瞬移类型的技能,CD不宜过长),此时,阿修罗(***意波动自动清怪,AOE技能较多),风法(瞬移,聚怪,AOE)等等职业脱颖而出,某些职业甚至培养出来搬砖的资格都没有,玩家们视觉疲劳,更加不想创建新角色新职业。这一系列问题便使得所谓的职业特色被沦为了笑柄。
上层玩家与中下层的矛盾日益加重
上层玩家努力肝,努力氪,到头来,逼没装上几天,策划又送送送,既然这样,不如不肝不氪,照样等送,玩家积极度与热情被大大打击,与此同时,中下层玩家也未必就会因为策划的送送送而感到开心,我今天打是送,不打也是送,那我又何必去做这个无用功呢,这样反而适得其反,两边都不讨好。
服务器问题指标不治本
卢克网络冲突至今还存在,服务器崩溃日常可见,游戏越更新越大,却永远有一些残留的东西留着不知到底有何用处,至今不舍得删除,切换几次频道,问题频频出现,TP乱封,客服永远那段话。
想来,韩国本身并没有想把这游戏做大,无奈中国玩家看上了,喜欢上了,又被腾讯领走了,因此,韩国本身一个小众人的服务器,怎么能顶得住我们这么多人口的玩家的折腾呢。
先写这么多,其实还有很多,例如社交系统形同虚设,手游的崛起导致电脑游戏面临巨大威胁,玩家们逐渐长大并步入社会,上完班后无法再往上一个游戏投入这么多精力与时间等等。
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