余浩的人物经历
发布时间:2025-10-08 | 来源:互联网转载和整理
1987年生于东坡故里眉山1993年开始学习美术1995年学习Windows3.x中的LOGO语言绘制基本图案2003年创建美术工作室飞鱼制造中心2004年涉足画坛,参与各种社会美术活动2005年进入报社担任编辑,从事平面设计制作2006年雅安市天泉画室辅导员,辅导中考美术特长生2007年眉山市源泉画室教师,进行基础造型教学以及辅导高考美术培训2008年涉足国内游戏行业,并从事国内网络游戏和单机游戏外包项目制作2009年进入外企,参与欧美次世代游戏外包制作2010年参与级次世代游戏研发制作,由外包转型研发2011年加盟美国艺电公司师承著名油画家,四川省美术家协会会员、眉山市美术家协会理事袁泉教授,从小接受传统的古典艺术训练,基础扎实,曾在中央美术学院成都考区以专业前十名通过中央美术学院专业考试,后因英语单科成绩不合格而放弃报考,并以当年全校第三名专业成绩就读于电子科技大学成都学院和电子科技大学,攻读影视动画专业和艺术设计专业,学习系统的三维影视技术和二维平面设计,由此转向数字艺术。大学期间受教于实力型教师,资深游戏外包制作人谢勃,随即正确快速地步入游戏制作行业,于大二进入一家外企担任全职游戏美术师,在艺术与技术间追求卓越。2008年就职于F.Y.STUDIO,先后任职初级美术师、高级美术师、外包部负责人,参与制作《红色警戒3》、《古剑奇谭》、《QQ飞车》等外包制作。2009年就职于法国维塔士成都研发中心,担任三维美术师,参与《星球大战:原力释放2》(StarWars:TheForceUnleashed)、《尘埃3》(ColinMcrae:Dirt3)、《F12010》等外包制作,2010年转至维塔士上海研发中心,参与Activision合作开发项目《怪物卡车:毁灭之路》(MonsterJam:PathofDestruction)研发制作。后从维塔士离职完成学业,期间参与《变形金刚3》(Transformers:DarkoftheMoon)《使命召唤》(CallofDuty)等的外包制作。2011年加盟EA公司,任职VisceralGames工作室美术设计师。
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